N'importe quelle carte graphique actuelle, même bas de gamme, fonctionne impeccablement avec Photoshop, non (on est en "2D"...) ?
Hmmm, depuis la mouture CS5 la carte graphique est davantage sollicitée. Qui plus est la gamme Adobe est optimisée pour la gamme Quadro, les ressources GPU sont bien mieux gérées. En tous cas j'ai pu faire l'expérience du gain en question en passant d'une GeForce 8800 GTX (qui est tout sauf un veau) à une Quadro 2000, le zoom dynamique et autres fonctions de la sorte sont nettement plus véloces.
Sans vouloir être rabat-joie, il ne faut pas non plus considérer la segmentation du marché qu'ATI et NVidia mettent en place entre produits "grand public" (autrement dit jeux vidéos) et "gamme professionnelle", comme un moyen détourné de charger les uns au détriment des autres.
Après Photoshop tourne très bien avec une carte d'entrée de gamme, j'avais une GeForce 8500 GT sur une machine jusqu'à il y a peu et je n'avais aucun souci majeur. Mais c'est nettement plus confortable avec une carte adaptée, il n'y a aucun doute là-dessus.
Pour finir les ressources 2D et 3D ne sont pas complètement superposables, en d'autres termes ce n'est pas parce que les ressources 3D sont importantes que les ressources 2D suivront, et comme le marketing qui touche les gammes "jeux vidéos" est des plus agressifs-testotéronés-concurrentiels il est parfois facile de se laisser convaincre que la GeForce Ultra Mega 8 X Platinum explose tout sur son passage. C'est d'ailleurs un segment que Matrox a largement investi et domine à l'heure actuelle.
J'avais compris que Photoshop utilisait les ressources du processeur de la carte graphique....Ce n'est pas exact? Et quid des couleurs sur 10 bits?
Vous avez très bien compris. Pour ce qui est des 10 bits, Verso92 a pas mal résumé la situation, la différence est subtile, enfin aujourd'hui. Rien ne dit que lorsque nous aurons changé de technologie d'écran, la gamme de couleurs obtenue par le 10 bits ne soit pas alors un réel plus par rapport aux 8 bits actuels. Mais nous verrons l'évolution dans le temps.
Un lien proposé dans un autre post mais qui a la vertu de résumer la situation:
http://www.cmp-color.fr/affichage_10_bits.html