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[ Gestion des couleurs ] : avec Paint Shop Pro
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Auteur
Fil de discussion: [ Gestion des couleurs ] : avec Paint Shop Pro (Lu 7566 fois)
Olivier-P
Invité
[ Gestion des couleurs ] : avec Paint Shop Pro
«
le:
Septembre 30, 2007, 22:20:34 »
IMPRIMER un ICC imprimante :
Paint Shop Pro possède une gestion des couleurs assez souple, mais qui n'est
pas identique à Adobe dans le sens qu'on peut choisir l'ICC écran que l'on
veut dans la liste.
Vous ouvrez le panneau GESTION DES COULEURS.
Et on voit bien qu'on peut éventuellement prendre un ICC écran différent.
Attention à cela car il vaut mieux travailler avec celui que votre lanceur aura
chargé au début du PC ( car c'est le bon gamma de TC ).
Mais le plus interessant et vous le voyez dans mon panneau, c'est qu'on peut
imprimer avec un ICC IMPRIMANTE de son choix et mieux, choisir les intentions de
rendus comme sur Adobe. C'est une Gestion des couleurs complète.
Dans la case de "rendus" choisissez :
Epreuve = Relatif
Images = Perceptif
Et vous voilà avec une impression ICC authentique.
Attention à mettre votre imprimante sur " arret des couleurs " ( cela dépend
des marques ) que le pilote n'entre pas en action.
Amitiés
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Journalisée
Olivier-P
Invité
EPREUVAGES de ICC imprimantes
«
Répondre #1 le:
Septembre 30, 2007, 22:21:38 »
PSP ne se contente pas de faire de la GESTION DES COULEURS avec les rendus
habituel de l'industrie graphique, il propose également ( et ceci depuis la
version 5 ou 6 ) une GESTION DES EPREUVAGES tout comme Adobe ou autre systeme
graphique professionnel.
Voyez le panneau ci joint, il suffit de choisir l'ICC Imprimante de votre choix
dans la seconde case ( et d'avoir activé Epreuvage - Simulation - dans le
panneau ) pour voir l'effet sur votre écran des ICC d'imprimantes.
Vous pouvez également choisir le rendu conforme aux classiques calculs connus,
relatif, perceptif, saturation, etc ... mais le nom n'est pas le même qu'il
est connu dans l'industrie ( cela n'est pas intelligent ) et les normes de
l'icc ( internationnal consortium couleur ) mais le résultat est bien là.
Ces rendus comprennent déjà le profil papier pour le point blanc. Le rendu sans
point blanc ( correspondance ) est à éviter, il est mauvais et absolument
inutile.
Vous voilà prêt avec une véritable et complète GESTION DES COULEURS
professionelle.
Amitiés
Olivier-P
ps : le seul regret est qu'il faille dire 'ok' à chaque fois et qu'on ne
puisse pas le faire et changer les rendus et visions instatannées.
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Journalisée
Olivier-P
Invité
Pardon
«
Répondre #2 le:
Septembre 30, 2007, 22:22:33 »
j'avais oublié le premier panneau.
Le voici, donc juste pour imprimer des ICC.
Amitiés
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Journalisée
Olivier-P
Invité
.
«
Répondre #3 le:
Octobre 01, 2007, 18:28:09 »
.
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Journalisée
Olivier-P
Invité
.
«
Répondre #4 le:
Octobre 24, 2007, 16:47:25 »
pour alimenter la nv discussion sur PSP
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Journalisée
PTO54
Invité
j'ai testé
«
Répondre #5 le:
Octobre 24, 2007, 17:02:39 »
et çà marche
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Journalisée
Olivier-P
Invité
Eh oui
«
Répondre #6 le:
Octobre 24, 2007, 23:27:32 »
véritable gestion des couleurs. Peu le savent.
Amitiés
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Journalisée
dominique-tanguy
Invité
Est-ce que PSP peut constituer une alternative valable à PS?
«
Répondre #7 le:
Octobre 25, 2007, 08:44:21 »
Merci pour ces informations très intéressantes. Je ne connais pas ce logiciel.
Accepte t-il des TIF 16bits et le travail de retouche en mode 16 bits est-il
possible? La gestion des calques autorise t-elle le masquage comme dans PS?
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Journalisée
olivier_aubel
Invité
16bits
«
Répondre #8 le:
Octobre 25, 2007, 09:24:44 »
PSP ouvre les tiff 16bits et la plupart des raw.
Les calques sont 16bits et il y a des masques aussi.
Tous les outils de corrections global sont 16bits : courbes, contraste,
luminosité, saturation, couleurs,...
Le probleme, c'est que tous les outils de type pinceau, outils à cloner, ...
sont en 8bits. Donc je procède ainsi :
- Retouche globale avec des calques 16bits
- J'aplati le resultat dans un calque suplémentaire que je passe en 8bits pour
faire les retouches ponctuelle type pinceau.
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Journalisée
PTO54
Invité
alternative à PS peut être pas
«
Répondre #9 le:
Octobre 25, 2007, 10:00:16 »
pour les supers pro, mais pour l'amateur/expert moyen que je suis, çà l'est
largement à Elements pour le peut que j'ai déjà testé.
Ergonomie, fonction plus complètes et plus faciles d'emploi et donc une vraie
gestion de la couleur.
Les habitués des versions précédentes à l'X2 disent que cette dernière n'amène
pas beaucoup de plus, mais c'est le même débat avec PSE.
Avec PSE, j'avais l'impression d'un logiciel au rabais et bridé, pas de
gestion des courbes et gestion de la couleur minimaliste par exemple.
Avec PSP, j'ai le petit plus qui me manquait dans PSE sans avoir à investir
dans un PS au prix exorbitant.
Bref moi je suis convaincu par PSP et ne reviendrais pas du coté obscur ...
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Journalisée
olivier_aubel
Invité
PSP alternative à PS
«
Répondre #10 le:
Octobre 25, 2007, 10:03:28 »
Pour la plupart des amateurs, je pense que oui.
Le problème ne se situe pas vraiment au niveau des fonctionalités mais au niveau
de la compatiblité et de la doc :
Il y a quasi zero bouquins sur PSP. On trouvera difficilement des infos sur le
net. Idem pour les scripts et autres astuces. Les plugins PS ne sont compatibles
avec PSP qu'avec des images 8 bits (gênant). Enfin, PSP sait lire et écrire au
format psd mais j'ai deja perdu des infos sur des fichiers avec des calques,
masques, selections ...
Pour un amateur "pointu", ça peut poser des problemes et ça en posera
probablement de plus en plus avec les interactions entre logiciels genre
lightroom et même DPP qui permet d'ouvrir une image directement en lançant PS
mais pas un autre logiciel (!!!).
Pour un pro, je pense que la question ne se pose même pas.
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Journalisée
PTO54
Invité
ouverture RAW et 8/16 bits
«
Répondre #11 le:
Octobre 25, 2007, 10:29:43 »
j'ai pas encore tester faute de temps en semaine.
On peux ouvrir des cr2 directement dans PSP ? Si oui cela veut-il dire que l'on
peut se passer de DPP ?
8/16 bits, je ne me suis jamais trop préoccuper de çà avant, pour preuve que
j'ai encore beaucoup à apprendre cela ne concerne que les TIFF ? Non ?
Qu'apporte le TIFF// au jpeg, pour la retouche ?
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Journalisée
Olivier-P
Invité
Tif ou jpg
«
Répondre #12 le:
Octobre 25, 2007, 23:02:32 »
ne sont pas vraiment important, le jpg est simplement un stockage avec
compression, de pas dégradante à possiblement bcp. Le tif a une compression
jamais dégradante ( plus lourd donc ).
Le 16bits permet d'avoir plus d'échelle dans chaque couleur ( 16000 au lieu de
256 ) et donc de faire varier les contrastes sans faire de cassure.
Dans la réalité on s'aperçoit hélas que les cassures viennent au mm moment
d'étirement des courbes, et que le 16b apporte peu ( ou pas assez ), car on a
naturellement une tendance à "pousser" les potards trop loin. Dans la limite
naturelle de la couleur, les 8b suffisent dans la plupard des cas.
Amitiés
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Journalisée
olivier_aubel
Invité
CR2 et PSP
«
Répondre #13 le:
Octobre 25, 2007, 23:45:48 »
Oui on peut ouvrir les CR2 (en tout cas ceux du 5D) avec PSP. ça n'en fait pas
pour ça un "dematriceur", loin de là !
Par rapport à DPP :
- Les données exif proprietaire ne sont pas pris en compte : pas de style
d'images, bdb à refaire, etc ...
- Pas de gestion de recette comme dans dpp et encore moins de modif de
parametres sur un groupe de vignettes selectionnées
- Il faudra corriger chaque photo l'une apres l'autre, en utilisant l'outil
"traitement optimal des photos" ou d'autres outils plus basic encore.
- La conversion en image rvb 16bits se fait à l'ouverture du cr2 et tout les
traitement effectué sur cette image ne seront stocké nul part, vous ne pourrez
revenir en arrière une fois l'image sauvegardée sur le disque. Et ce sera quasi
impossible de refaire ce que vous avez fait, à moins de stocker les operations
dans un script.
Bref, DPP est un dematriceur
PSP est un logiciel de retouche.
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Journalisée
PTO54
Invité
donc si j'ai bien compris
«
Répondre #14 le:
Octobre 26, 2007, 09:05:51 »
je continu à développer par DPP et je retouche éventuellement avec PSP en tiff
pour les photos oui le contraste doit être repris et en jpeg pour le courant ?
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Journalisée
Olivier-P
Invité
Oui
«
Répondre #15 le:
Octobre 27, 2007, 02:16:36 »
Ce sont deux utilisations différentes.
Amitiés
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Journalisée
Bug Killer
Invité
Merci
«
Répondre #16 le:
Octobre 27, 2007, 11:31:33 »
Je n'avais pas pensé à créer un calque 8 bits pour povoir faire des retouches
ponctuelles sans basculer tout en 8 bits. J'ai PS CS3 et PSP X, je n'utilise
pratiquement jamais le premier, ou seulement pour ACR 4 et Bridge, presque
toujours le second. Les versions XI et X2 n'amènent rien ou pas grand chose à
l'amateur photographe à mon avis. Quelques défauts : Le traitement des RAW de
PSP X n'est pas terrible, il était mieux avec la version 9. Quant au traitement
optimal, ne pas se fier aux réglages proposés. Ils sont tellement optimaux que
si on relance l'outil plusieurs fois, il trouve encore des réglages à faire et
à chaque passe le résultat est pire que le précédent.
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Journalisée
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