Les problèmes de performances de Lightroom (et pas que) sous mac sont évitable. En fait, ce qui fait ramer l'ordinateur est le système de gestion de la mémoire du noyau de mac os : plus une application lit et écrit des fichier sur le disque plus le système "décide" de swapper même si beaucoup de mémoire est disponible . Là où c'est drôle, c'est que même le cache disque part dans le swap qui est lui même stocké sous forme de fichier sur le disque ; ainsi, plus on utilise LR, plus le système se mets à swapper, plus les performances se dégradent.
Pour être sûr que c'est bien ton problème fuji, redémarre ton mac, ouvre lightroom, utilise le au moment où tu sens que ça commence à ralentir, ouvre un terminal et exécute régulièrement :
"sysctl vm.swapusage" (sans les guillemets)
Si le "used" augmente sans cesse et surtout si il dépasse 100Mo (ce qui, sur un système possédant 4Go de ram est invraisemblable, Lightroom ne prenant qu'au grand maximum 1Go en RAM). bingo, le problème de performances vient de là.
La résolution du problème est expliquée
iciplus simplement ; tu télécharges
ce fichier tu exécutes dans un terminal,dans le répertoire où se trouve le fichier :
chmod +x dynamic_pager (rend executable le fichier télécharger)
sudo cp /sbin/dynamic_pager ~/dynamic_pager_original (sauvegarde le programme original)
sudo cp dynamic_pager /sbin/dynamic_pager (installe le nouveau programme à la place de l'ancien)
Redémarre le mac.
Essaie d'utiliser Lightroom maintenant ça doit rouler. Attention, si tu executes trop d'applications en même temps au point de dépasser les 4Go de ram de ton mac -> tout plante (faut quand même le vouloir, autant avec 2go de ram c'est limite, avec 4go ça doit rouler). Ceci dit le jeux en vaut la chandelle ; le mac devient enfin agréable à utiliser.
Bon courage !
PS: pour revenir en arrière si le test n'est pas concluant:
sudo cp ~/dynamic_pager_original /sbin/dynamic_pager
puis redémarrage.
Edit: j'ai modifié la procédure qui ne fonctionnait pas vraiment
