Haute Maurienne et Vanoise

Démarré par brunotroussier, Août 07, 2026, 18:32:37

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brunotroussier

Merci iago pour l'enregistrement que je vais étudier à tête reposée !
Merci Denis pour ton passage et avis
Merci Doc74 et Der06 pour votre passage et avis
La Montagne en noir et blanc, j'aime 📷

al1sth

Citation de: brunotroussier le Octobre 10, 2026, 18:38:31Une autre en passant directement sur Camera Raw pour le réglage N et B. Je ne trouve pas que cela fait une grande différence ?...

Le Vallon d'En-Haut.
Parc National de La Vanoise.
Bruno
Je trouve cette dernière magnifique.
Alain Lalieu.

brunotroussier

Merci du passage et avis al1sth.

Une autre vue du vallon d'Entre Deux Eaux avec son habitat traditionnel mais ancien. En toile de fond, La Dent Parrachée.
Parc National de La Vanoise.

Bruno
Citation de: iago le Octobre 11, 2026, 15:45:12Oui, je suis preneur pour évoluer.

OK j'ai essayé de faire le plus court possible...(5 min)  si je me laisse aller, il y en a pour trois heures!

si tout marche bien, voici le lien par Swisstransfer (disponible 7 jours) S'il y a des points obscurs, j'essaierai de les éclaircir.

https://www.swisstransfer.com/dl/01a12b32-9f7b-7241-a023-faf4cc56fc5e

J'ai tenté iago le traitement par caméra Raw sans rajouter de filtrage Orange à la fin...
Bruno
La Montagne en noir et blanc, j'aime 📷

iago

belle image !

Rien ne t'empêche d'utiliser le filtre photo pour donner une teinte chaude plutôt que le bouton "teinte" du calque de réglage NB - il y a encore au moins deux autres façons d'arriver au même résultat. Tu as bien traité l'image en couleurs dans Camera Raw, puis le passage en NB dans Photoshop avec un calque de réglage ? L'intérêt, c'est que si tu enregistres en .psd, tu peux toujours revenir sur un réglage. Est-ce que le procédé te convient ?

plaëde

Belle image en effet, à laquelle le N&B convient bien, a fortiori avec la présence des ruines ajoutant la dimension du temps qui passe.

ChrisMrX05

#80
Un rendu N&B que je trouve bien équilibré, avec du caractère mais sans excès, sur cette dernière image du vallon d'Entre-Deux-Eaux.
Le pignon de la ruine fait écho à la Dent Parrachée, comme un clin d'œil : ce que la montagne a donné, elle le reprend peu à peu.

Citation de: iago le Octobre 11, 2026, 15:45:12...
S'il y a des points obscurs, j'essaierai de les éclaircir.
....

Pourquoi fais-tu le passage de Camera Raw à Photoshop en 8 bits et pas en 16 bits ? Ça permet pourtant une plus grande marge de manœuvre.

iago

8 bits et pas en 16 bits ? Ça permet pourtant une plus grande marge de manœuvre.

Pour la même raison que je suis en RGB et pas en ProPhoto... parce que je me demande si ça vaut le coup ? Je devrais faire qqs essais systématiques pour faire la balance entre avantages et inconvénients - je suppose qu'il y en a ? Dans le même ordre d'idée, je me demande s'il est bien nécessaire d'investir pour le matériel qui permet d'étalonner le boîtier, dans la mesure où, en paysage, il y a une bonne part d'interprétation et de préférences personnelles : on ne reproduit pas un tableau et on ne fait pas un catalogue de fabricant de peintures... Idem, j'imprime beaucoup, et je me contente d'utiliser les profils icc des fabricants de papier. J'ai tenté de créer mes propres profils... j'ai surtout gâché de l'encre et du papier.
J'ai passé qqs années de ma jeunesse à préparer des voitures de course avec un mécanicien génial qui disait souvent "mieux, c'est plus mal"...

je vais faire des essais pour voir, mais je pense que la différence se voit peut-être sur un très bon écran, mais pas sur un tirage papier...

Ton avis ?

ChrisMrX05

#82
Merci iago pour ta franchise. Le 16 bits sert surtout en phase de développement, de traitement et de retouche, pas au tirage final sur papier, où la différence reste peu visible.

Le 8 bits code 256 valeurs par canal de couleur, contre 65 536 en 16 bits. Tout traitement qui étire l'histogramme (niveaux, courbes) peut provoquer de la postérisation ; en travaillant en 16 bits, on réduit fortement ce risque.
C'est particulièrement le cas d'un ciel en dégradé traité en N&B, avec apparition de banding dès qu'on pousse trop les courbes et/ou le mixage des canaux (calque de réglage "Noir et blanc...").
Camera Raw effectue déjà ses calculs en 16 bits en interne, ce qui limite la postérisation avant même l'ouverture dans Photoshop. Ouvrir en 8 bits dans fait perdre l'avantage pour les retouches faites ensuite dans Photoshop.
Les fichiers RAW des boîtiers contiennent aujourd'hui généralement 12 à 14 bits d'information, qui ne sont conservés dans Photoshop qu'en travaillant en 16 bits. Le 16 bits ne crée pas d'information, il évite d'en perdre.

L'inconvénient majeur du 16 bits, c'est le poids des fichiers, qui est doublé. Avec plusieurs calques, ça pèse lourd et ça peut ralentir le flux de travail selon la machine.
Quelques filtres ne fonctionnent pas en 16 bits, et la plupart des écrans n'affichent que 8 bits, donc tu ne verras pas la différence à l'écran.