a propos CO reglages: preferences/exposition ....

Démarré par leicazeiss6768, Avril 17, 2026, 18:09:14

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leicazeiss6768

bonjour ,je ne sais pas comment régler cela..faut y toucher ou pas ? si quelqu'un saurait me conseiller? ci joint capture ecran
merci

gibus

Cela sert à paramétrer l'avertisseur d'exposition (sigle triangle avec point d'exclamation).
Tu n'es pas obligé d'y toucher bien sur.
Pour les hautes lumières par défaut c'est donc 250-255. Tu peux l'activer pour les ombres 0-5 par exemple.
Concrètement je ne m'en sers pas, je préfère me baser sur l'histogramme et le rendu concret des corrections hautes lumières et ombres.
Attention : l'histogramme va dépendre du préréglage sélectionné dans l'onglet d'export (sRGB, Abode RGB, Prophoto,). A sélectionner donc en fonction de la destination ...

egtegt²

Bon déjà à la base, si tu ne comprends pas il vaut mieux ne pas y toucher :)

La première partie est assez simple, elle concerne l'avertissement d'exposition.
Le deux premiers curseurs donnent les seuils d'alerte pour les zones cramées ou bouchées. Là ça signifie que si tu cliques sur l'icône "Avertissement d'expos." en haut à droite, il te mettra en rouge toute zone qui a plus de 250 en valeur moyenne. Il ne t'avertira pas s'il y a des zones bouchées. Si tu baisses le curseur HL, il t'indiquera plus de zones cramées. Si tu coches la case "Activer Avertissement Ombres" et que tu montes le curseur, alors il te mettra en bleu les zones bouchées.

La seconde partie est un peu moins évidente, elle concerne l'outil niveaux qui te permet de gérer l'exposition par une courbe, Perso je n'ai jamais utilisé les curseurs du haut, ça joue en fait sur l'étendue de l'exposition de ta photo. Tu as 5 curseurs : 2 en haut et 3 en bas. Ceux du bas correspondent à la plage de la photo originale que tu vas utiliser (du plus sombre au plus clair de droite à gauche), ceux du haut correspondent à la plage que tu vas utiliser sur le résultat. Si tu rapproches du centre les deux curseurs du haut, tu limites la dynamique de ta photo, donc tu baisses le contraste. Si tu bouges les curseurs du bas, tu limites la plage utilisée, par exemple si tu as exposé à droite et que tu n'as du coup pas de noirs profonds, tu vas avoir une courbe plate sur la partie gauche, tu peux ramener le curseur en bas à gauche vers là où la courbe débute pour densifier les noirs.

Et si tu coches la case "Sélectionner niveaux cibles", ça joue sur le bouton "ajustement automatique" de l'outil Niveaux.

Pour les seuils d'écrêtage des niveaux Auto, je n'ai pas la moindre idée de ce qu'ils font.

Donc il n'y a pas vraiment de réponse à ta question, si ces options sont là, c'est qu'elles peuvent être utiles en fonction de ce que tu cherches, mais globalement telle quelles elles conviennent dans la majorité des cas.

Je ne sais pas si j'ai été clair, n'hésites pas à poser des questions :)

Verso92

Moi, j'ai configuré comme ça :


(histoire, notamment, de voir les ombres bouchées. En bleu, donc, chez moi)

Manu_14

Citation de: egtegt² le Avril 18, 2026, 00:09:06...Pour les seuils d'écrêtage des niveaux Auto, je n'ai pas la moindre idée de ce qu'ils font...

Je pense que cela correspond au pourcentage de pixels que tu acceptes d'être écrêtés à 255 pour les HL et à 0 pour les BL après usage des niveaux auto.

Nokton58

Perso je n'aime pas utiliser le "Exposure Warning" de C1, car dès que l'on dépasse par exemple 250 dans 1 des canaux R G ou B, ça "warn" immédiatement ...

J'utilise plutôt un vectorscope (de fabrication perso) qui indique les pourcentages de L* < 3 et de L* > 97

Ici dans cet exemple : j'ai (en haut à droite) une alerte en blanc qui m'indique que j'ai 2.14 % de lumière L* sup à 97 (en gros c'est le blanc du papier) (RGB > 247)) et que j'ai 0.26 % de L < 3 (l'encre black) (cad un RGB < 10)

doppelganger

Citation de: Nokton58 le Avril 18, 2026, 14:06:02Perso je n'aime pas utiliser le "Exposure Warning" de C1, car dès que l'on dépasse par exemple 250 dans 1 des canaux R G ou B, ça "warn" immédiatement ...

C'est pas le but de la fonction, justement ?

Nokton58

#7
oui et non ;) le fait que cela déclenche dès le premier R G ou B qui dépasse par exemple 250 c'est assez chiant je trouve, je préfère un calcul sur le L* qui déclenche à moyenne RGB < 10 (L < 3) et moyenne RGB > 247 (L > 97) car en plus il n'y a aucune indication du canal qui clip dans l'alerte visuelle, c'est juste rouge ou bleu ... bref je préfère ma méthode avec mon vectorscope simple en JAVA de 12 ko ;) chacun son truc ;) Si tu veux le code source tu fais signe ;)

Manu_14

Citation de: Nokton58 le Avril 18, 2026, 16:45:34..en plus il n'y a aucune indication du canal qui clip dans l'alerte visuelle, c'est juste rouge ou bleu ...

Tu as les valeurs pour chaque canal dans la barre du haut. En passant le curseur sur les zones concernées tu identifies immédiatement le canal cramé.

Nokton58

j'affiche le LAB pas le RGB ;) (ni le HSL) mais après chacun travail comme il l'entend ;)

doppelganger

Ben il suffit de demander à C1 d'afficher en LAB.

Nokton58


frmfrm

Citation de: Nokton58 le Avril 18, 2026, 14:06:02Perso je n'aime pas utiliser le "Exposure Warning" de C1, car dès que l'on dépasse par exemple 250 dans 1 des canaux R G ou B, ça "warn" immédiatement ...

J'utilise plutôt un vectorscope (de fabrication perso) qui indique les pourcentages de L* < 3 et de L* > 97

Comment fais tu ???

Tu captures la mémoire graphique d'une fenêtre et affiches le vectorscope ? Si c'est le cas, ce que tu représentes n'est pas plutôt le graphe de ta tof passée dans l'espace de ton moniteur ( probablement en mode colorimétrique relatif + bpc ) ???

Nokton58

[ at ] frmfrm : Donne moi un email pour te joindre en privé ;)

Benaparis

Instagram : benjaminddb

Nokton58

#15
Citation de: frmfrm le Hier à 07:38:09Comment fais tu ???

Tu captures la mémoire graphique d'une fenêtre et affiches le vectorscope ? Si c'est le cas, ce que tu représentes n'est pas plutôt le graphe de ta tof passée dans l'espace de ton moniteur ( probablement en mode colorimétrique relatif + bpc ) ???


C'est très simple et très classique, sur la version JAVA du Vectorscope LAB (il existe 2 versions du vectorscope LAB, une en JAVA simple basic et une en C++ Vulkan), donc sur la version JAVA j'utilise "Robot" pour capturer en sRGB la portion d'écran/multi-écrans que tu sélectionnes, ensuite je fais simplement du sRGB_2_XYZ et sRGB_2_LAB, bref du classique. La version JAVA fait 12 Ko.
Dans la version en C++, je fais du DXGI pour une capture d'ecran HDR, au choix en R16G16B16A16_FLOAT, en R10G10B10A2_UNORM (HDR10)ou en R32G32B32A32_FLOAT, bref ... ensuite le reste est simple c'est que du calcul XYZ et de la soustraction de profil écran (qui est détecté si présent) ... ;) Le but c'est d'avoir les même valeurs que le color picker de Photoshop ;) en RGB, LAB et HSV.

Le calcul interne est en 64 bits sur la version JAVA et sur la version C++ (64 bits en MultiThread)

Donne moi un email pour te joindre en privé si tu veux plus d'infos

frmfrm

Citation de: Nokton58 le Hier à 15:02:45C'est très simple et très classique, sur la version JAVA du Vectorscope LAB (il existe 2 versions du vectorscope LAB, une en JAVA simple basic et une en C++ Vulkan), donc sur la version JAVA j'utilise "Robot" pour capturer en sRGB la portion d'écran/multi-écrans que tu sélectionnes, ensuite je fais simplement du sRGB_2_XYZ et sRGB_2_LAB, bref du classique. La version JAVA fait 12 Ko.
Dans la version en C++, je fais du DXGI pour une capture d'ecran HDR, au choix en R16G16B16A16_FLOAT, en R10G10B10A2_UNORM (HDR10)ou en R32G32B32A32_FLOAT, bref ... ensuite le reste est simple c'est que du calcul XYZ et de la soustraction de profil écran (qui est détecté si présent) ... ;) Le but c'est d'avoir les même valeurs que le color picker de Photoshop ;) en RGB, LAB et HSV.

Le calcul interne est en 64 bits sur la version JAVA et sur la version C++ (64 bits en MultiThread)

Donne moi un email pour te joindre en privé si tu veux plus d'infos

Le color picker de Photoshop doit indiquer les coordonnées des couleurs dans l'espace du document qui n'est pas forcement l'espace du moniteur. Comme mentionné, le système a du effectuer une conversion relative avec BPC.

Je ne souhaite pas plus de détail, mais si tu veux me contacter, il y a mon adresse email sur mon compte flicker ( rubrique about ). Le lien pour flickr est juste à gauche ;)

Nokton58

nothing ... ;) et j'ai pas de compte flickr ;)

frmfrm

Citation de: Nokton58 le Hier à 18:02:40nothing ... ;) et j'ai pas de compte flickr ;)

ah oui ... faut un compte .

ben, tu peux ajouter un frm à mon pseudo chassimages ( donc 3 fois frm, comme mon pseudo flickr ) et adresser le tout à yahoo france.

J'reste cryptique car j'suis parano , j'me méfie des bots ... et j'suis parano ;)

Nokton58