Journées Portes Ouvertes à La base aérienne 113 de Saint-Dizier . SEPT 2026

Démarré par SubMar63, Septembre 16, 2026, 18:39:30

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GOSTRUL

Merci Papy Boum :)
Rafale avec tous les points d'emports utilisés

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Katana

Citation de: GOSTRUL le Octobre 16, 2026, 17:54:29Merci Papy Boum :)
Rafale avec tous les points d'emports utilisés


Ah oui. Il affiche complet là. A noter qu'il est possible de rajouter un troisième AASM, mais ils ont eu des soucis technique avec la version tri bombes, et ils n'utilisent plus cette configuration depuis.


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ORION

Citation de: GOSTRUL le Octobre 20, 2026, 18:26:09Les Rafales bons de guerre
Faux, ces Rafale ne sont pas B de G, leurs missiles ont des têtes peintes en bleu ou bandes bleu, donc missiles d'entraînement. ;)

Jaune (1) : Indique les explosifs puissants.

(2) : Indique la présence d'explosif, soit :
(a) en quantité suffisante pour que la munition fonctionne comme un explosif puissant, soit :
(b) particulièrement dangereux pour l'utilisateur.

Brun (1) : Indique les moteurs de fusée.

(2) : Indique la présence d'explosif, soit :
(a) en quantité suffisante pour que la munition fonctionne comme un explosif de faible puissance, soit :
(b) particulièrement dangereux pour l'utilisateur.

*Gris (1) : Indique les munitions contenant des agents irritants ou toxiques lorsqu'il est utilisé comme couleur générale,
sauf pour les munitions sous-marines.

(1) : Indique que la munition contient un agent irritant (parasitant).

Gris avec bande(s) rouge(s)

Gris avec bande(s) vert foncé

(1) : Indique que la munition contient un agent toxique.

*Noir (1) : Indique les munitions perforantes, sauf pour les munitions sous-marines.

Argent/aluminium (1) : Indique les munitions de contre-mesures.

Vert clair (1) : Indique les munitions fumigènes ou de marquage. Rouge clair (1) : Indique les munitions incendiaires ou la présence de matières hautement inflammables.

Blanc (1) : Indique les munitions éclairantes ou les munitions produisant une lumière colorée, à l'exception des munitions sous-marines, des missiles guidés et des moteurs de fusée.

Bleu clair (1) : Indique les munitions utilisées pour l'entraînement ou les exercices de tir.

Orange (1) : Indique les munitions utilisées pour le repérage ou la récupération.

Bronze (1) : Indique les munitions factices/d'exercice/inertes utilisées pour l'entraînement à la manipulation et au chargement.

Couleurs non significatives :
Vert olive (1) : Toutes les munitions.

Noir (1) : Pour le marquage.

Blanc (1) : Pour le marquage.

(2) : Pour les missiles guidés et les moteurs de fusée.


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