DxO v10.0.1 - DNG incompatible depuis les nouveaux masques

Démarré par JEANPAUL, Septembre 29, 2026, 15:01:17

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JEANPAUL

Bonjour,

Test de la nouvelle version DxO Photolab 10.0.1 Buils 153. Constat que l'utilisation des nouveaux masques s'affichent correctement dans ce programme.

Mais lors de "Export vers Disque" le fichier TIF il est conforme au visionnage après traitement, par contre le fichier DNG sans compression s'ouvre sans prendre en compte le traitement avec le masque dans plusieurs programme tel BreezeBrowser Pro (il est vrai une version ancienne 1.12.1) mais aussi avec lightroom Classic 15.2.1 camera RAW 18.2.2.

Faites-vous le même constat, aucune mise à jour proposée pour Dxo (version démo) et LR officiel.

Amicalement à toutes et tous.

gerarto

#1
Citation de: JEANPAUL le Septembre 29, 2026, 15:01:17Bonjour,

Test de la nouvelle version DxO Photolab 10.0.1 Buils 153. Constat que l'utilisation des nouveaux masques s'affichent correctement dans ce programme.

Mais lors de "Export vers Disque" le fichier TIF il est conforme au visionnage après traitement, par contre le fichier DNG sans compression s'ouvre sans prendre en compte le traitement avec le masque dans plusieurs programme tel BreezeBrowser Pro (il est vrai une version ancienne 1.12.1) mais aussi avec lightroom Classic 15.2.1 camera RAW 18.2.2.

Faites-vous le même constat, aucune mise à jour proposée pour Dxo (version démo) et LR officiel.

Amicalement à toutes et tous.

Extrait du manuel utilisateur PhotoLab :

L'option d'exportation DNG applique les corrections suivantes : débruitage, outil Retouch, outil ReShape, corrections optiques (optimisation de la netteté optique, vignetage, distorsion, aberrations chromatiques), perspective, horizon, recadrage et yeux rouges. Les corrections tonales et de couleur doivent être effectuées dans votre logiciel habituel de traitement d'images.

Donc, que l'on considère que ce soit normal ou pas, ce n'est pas le cas des retouches locales. C'est bien un tiff qui doit être exporté dans ce cas.
La possibilité d'exporter un tel dng, qui existait auparavant (mais avant les réglages par masques IA) a été supprimée. Il faudrait retrouver l'explication de DxO là dessus.
Après, LR (ou ACR) a ses propres outils de masque...

Je pense que la raison majeure est que comme les réglages locaux peuvent introduire des corrections de couleur "locales", il y aurait forcément une incompatibilité avec la possibilité de modifier les réglages généraux de couleur tels que la balance des blancs, ce que permet le dng, mais pas le tiff.

JEANPAUL

Citation de: gerarto le Septembre 30, 2026, 12:34:03.../ Donc, que l'on considère que ce soit normal ou pas, ce n'est pas le cas des retouches locales. C'est bien un tiff qui doit être exporté dans ce cas.
La possibilité d'exporter un tel dng, qui existait auparavant (mais avant les réglages par masques IA) a été supprimée. Il faudrait retrouver l'explication de DxO là dessus. /...

Si la possibilité d'exporter un tel dng, qui existait auparavant (mais avant les réglages par masques IA) a été supprimée, la logique voudrait ne plus parmettre d'exporter en DNG vers un disque en grisant cette option.

restoc

Citation de: JEANPAUL le Septembre 29, 2026, 15:01:17Bonjour,

Test de la nouvelle version DxO Photolab 10.0.1 Buils 153. Constat que l'utilisation des nouveaux masques s'affichent correctement dans ce programme.

Mais lors de "Export vers Disque" le fichier TIF il est conforme au visionnage après traitement, par contre le fichier DNG sans compression s'ouvre sans prendre en compte le traitement avec le masque dans plusieurs programme tel BreezeBrowser Pro  mais aussi avec lightroom Classic 15.2.1 camera RAW 18.2.2.


En réfléchissant un peu on est étonné que çà étonne..

Chaque logiciel a ses recettes ( algos) dé création de masques. Les masques ne sont plus de simples bitmaps exportables mais ont des critères de progressivité, de transparence etc . On ne va pas retrouver l'équivalent exact des Points de contrôle par ex. Il n' y a pas non plus de standard d'échange des masques modernes. Il n' y a pas de standard de recréation des masques ( IA différentes) etc m^mes les algos de base ( tonalités , bdb, et couleurs , netteté) étant diffèrent on aurait un patchwork qu'il faudrait reprendre à la main complétement.

On pourrait résumer en disant que DNG n'est plus adapté à l'époque des masques IA.