Traiter des photos avec le studio Pixel d'Affinity

Démarré par Brat Pix, Août 30, 2026, 10:44:30

« précédent - suivant »

ChatOuille

Je persiste à dire que le module Développement est très, très limité (pour l'instant). Ce n'est pas une question d'opinion, mais c'est comme ça et cela ne se discute pas. D'ailleurs, tu dis toi-même que tu passes au module pixel (assez rapidement) pour faire ce que développement ne peut pas faire. Eventuellement on peut discuter de l'utilité au niveau Raw et au niveau bitmap, mais je ne vais entrer dans cette discussion.
Si vous autres êtes satisfait avec ce que le module Développement fait, car il comble vos besoins, je n'ai rien à dire. Cela ne se discute pas non plus. Pour un autre groupe dont je fais partie, ce module est insuffisant. Mais on a d'autres besoins.
Encore une plainte que j'ai lu ici est que les nouveaux boîtiers sont repris très tard. Cela pourrait être normal avec des logiciels amateur, mais pour un professionnel c'est inacceptable. Je ne sais pas car je n'ai que des anciens boîtiers, mais en tout cas ce module est peu professionnel.
Et je ne suis pas d'accord avec ceux qui disent que le professionnel est toujours meilleur que l'amateur. RapidRaw fait bien mieux que ce module Développement. Actuellement beaucoup de fabricants ne s'occupent pas du software. Ils le laissent développer par des amateurs. Ils ne le font pas mal. Le problème est que parfois le programmeur ne connaît pas le hardware à fond.

Je vais approfondir quelques fonctions que j'ai effleuré. Je ne vais pas rédiger une documentation complète car c'est compliqué. J'ai exposé toutes ces fonctions pendant deux séances de deux heures et tout le monde en a été ravi.
Pour importer des pinceaux de Photoshop : Ouvrir le panneau Pinceaux (Brushes). Cliquer sur le bouton menu (voir image). Là on peut importer/exporter. Je suppose que la V3 va aussi accepter les pinceaux de Photoshop, comme c'était avec la V2.

Pour activer des plugins de Photoshop : Edit > Settings > Photoshop Plugins. Là il faut activer les inconnus en cochant la case (voir photo).


Brat Pix

Je te rappelle que Développer peut créer des calques RAW, sur lesquels Pixel peut travailler. Les capacités de traitement des RAWs dans le nouvel Affinity ne se limitent donc pas au seul Développer.

ChatOuille

Je ne vais pas avaler cette hypothèse de que le module Développement peut créer des calques. J'ai cherché 1000 fois et ne n'ai jamais rien trouvé. Jamais des calques créés en mode Développement, toujours en mode pixel.
Pour que j'y croie il faut me le prouver.
J'ai examiner, entre autres, ce site qui me semble assez complet, mais je n'ai rien trouvé :
https://www.tutkit.com/fr/paquets-de-contenu/703-tutoriel-affinity-photo-principes-de-base

Brat Pix

Citation de: ChatOuille le Septembre 15, 2026, 17:57:20Je ne vais pas avaler cette hypothèse de que le module Développement peut créer des calques. J'ai cherché 1000 fois et ne n'ai jamais rien trouvé. Jamais des calques créés en mode Développement, toujours en mode pixel.
Pour que j'y croie il faut me le prouver.

Je dois t'avouer ne pas apprécier trop le ton de ce message (d'autant plus que nous avons déjà eu plusieurs échanges à ce sujet) mais je vais quand même te répondre. Voici deux captures d'écran.

La première est faite dans le studio Développer. On y lit, juste en dessous du bouton bleu, que la sortie de ce studio (ce qu'il produira quand on cliquera sur ce bouton) sera un calque RAW intégré (c'est l'une des options offertes).

La seconde est faite dans le studio Pixel, où je suis arrivé en cliquant sur ce fameux bouton bleu. On y découvre dans la pile des calques un calque dont le nom est Z7B_0091.NEF. NEF est l'extension des fichiers au format RAW chez Nikon.

CQFD


matopho

Comme dans tout logiciel de traitement de RAW, il y a des fonctions de développement stricto sensu et des fonctions de traitement de ce développement. Les développeurs ont choisi de mettre dans la partie Développer que les premières. Et de mettre les autres dans les autres parties.
Il faut l'accepter. Ou alors ne pas utiliser Affinity et choisir un autre logiciel.
+ c loin - c net

matopho

Vous avez le choix de baser votre futur sur un développeur bénévole menant une équipe de bénévoles ou sur une entreprise.
Faites le bon choix !!
+ c loin - c net

matopho

Citation de: Brat Pix le Septembre 15, 2026, 18:38:52Je dois t'avouer ne pas apprécier trop le ton de ce message (d'autant plus que nous avons déjà eu plusieurs échanges à ce sujet) mais je vais quand même te répondre. Voici deux captures d'écran.

La première est faite dans le studio Développer. On y lit, juste en dessous du bouton bleu, que la sortie de ce studio (ce qu'il produira quand on cliquera sur ce bouton) sera un calque RAW intégré (c'est l'une des options offertes).

La seconde est faite dans le studio Pixel, où je suis arrivé en cliquant sur ce fameux bouton bleu. On y découvre dans la pile des calques un calque dont le nom est Z7B_0091.NEF. NEF est l'extension des fichiers au format RAW chez Nikon.
CQFD

J'ai, en W11.
+ c loin - c net

Gérard B.



Gérard B.

Citation de: Brat Pix le Septembre 16, 2026, 15:23:34Tu as détecté des coups de théâtre ?
Non,juste quelques petits ajouts. Il y une vidéo sur YT qui présente les nouveautés

ChatOuille

Bonsoir,
Citation de: matopho le Septembre 16, 2026, 12:44:10Comme dans tout logiciel de traitement de RAW, il y a des fonctions de développement stricto sensu et des fonctions de traitement de ce développement. Les développeurs ont choisi de mettre dans la partie Développer que les premières. Et de mettre les autres dans les autres parties.
Il faut l'accepter. Ou alors ne pas utiliser Affinity et choisir un autre logiciel.
Je ne vois pas pourquoi je rejetterais Affinity seulement pour refuser le développement. Le reste n'est pas mal, quoique j'ai détecté quelques anomalies dans la V3.

Entre autres :
Parfois, lorsqu'on a plusieurs calques de régalge, lorsqu'on passe en mode Développement, si on décoche la visibilité des calques, on obtient des trucs bizarres. Normalement on devrait voir L'image issue du développement.
Il m'est aussi arrivé que la sélection des outils était bloquée sans raison. Apparemment l'outil était bel et bien sélectionné, mais en réalité c'etait toujours celui du déplacement (petite main).
Tout cela ne m'est arrivé que sur la V3. La V2 est impeccable. Passer à la V3 c'est comme passer à un nouveau logiciel. Compliqué et pas normal.

Encore une astuce pour Brat Pix :Il a dit qu'il ne dispose pas du bouton Développement lors qu'il est en mode Pixel. Pour avoir ce bouton il est indispensable d'avoir sélecté un calque "solide" (pas de réglage) et l'outil déplacement (flèche supérieure).

Brat Pix

Citation de: ChatOuille le Hier à 00:03:27Encore une astuce pour Brat Pix :Il a dit qu'il ne dispose pas du bouton Développement lors qu'il est en mode Pixel. Pour avoir ce bouton il est indispensable d'avoir sélecté un calque "solide" (pas de réglage) et l'outil déplacement (flèche supérieure).

J'ignorais cette astuce, qui semble marcher même quand on a fait des réglages sur le RAW dans Développer et Pixel, reste donc a préciser ce que tu entends par un calque "solide". Une troisième façon de faire consiste à appuyer simultanément sur les touches Majuscules, command et A (version Mac).

Gérard B.

Avec la V3, je n'ai plus le calque de réglage "ton foncé ton clair". Et chez vous ?

Brat Pix

Citation de: Gérard B. le Hier à 10:47:14Avec la V3, je n'ai plus le calque de réglage "ton foncé ton clair". Et chez vous ?

Dans la colonne de droite de Développer, j'ai une sous-fenêtre intitulée Tons foncés et ton clairs, qui agit sur le RAW une fois activée.


Gérard B.

#39
Citation de: Brat Pix le Hier à 11:27:00Dans la colonne de droite de Développer, j'ai une sous-fenêtre intitulée Tons foncés et ton clairs, qui agit sur le RAW une fois activée.


J'ai oublié de préciser, dans "Pixel"

ChatOuille

J'ai presque la même chose. La fonction dont tu parles, se trouve dans le module Développement.

ChatOuille

Citation de: Brat Pix le Hier à 10:18:04a préciser ce que tu entends par un calque "solide".
J'ai déjà dit que ce ne soit pas un calque de réglage, donc un calque qui contienne image, mais je ne suis pas l'évangile. C'est ce que j'ai constaté par hasard.

ChatOuille

Citation de: Brat Pix le Hier à 10:18:04J'ignorais cette astuce, qui semble marcher même quand on a fait des réglages sur le RAW dans Développer et Pixel, reste donc a préciser ce que tu entends par un calque "solide". Une troisième façon de faire consiste à appuyer simultanément sur les touches Majuscules, command et A (version Mac).
Chez moi c'est V, comme toujours, mais il faut qu'au préalable un calque "solide" (au moins) soit sélectionné. Jamais un calque de réglage peut être sélectionné.

Brat Pix

Citation de: ChatOuille le Hier à 20:22:38Chez moi c'est V, comme toujours, mais il faut qu'au préalable un calque "solide" (au moins) soit sélectionné. Jamais un calque de réglage peut être sélectionné.

Désolé, je ne comprends pas la première partie de ta phrase. Veux-tu dire que cliquer sur la touche V te ramène dans Développer depuis Pixel ? Par ailleurs il me semble assez naturel que le retour à Développer ne soit possible que si c'est un calque RAW qui est sélectionné (comme c'est le cas sur ta copie d'écran).

ChatOuille

Non, la touche V sélectionne l'outil déplacement. Mais ils ont encore changé la configuration des outils. C'est ce qui m'embête, à chaque nouvelle version c'est comme si on changeait de logiciel. Ils ne font que chipoter.
Maj+A ne fait strictement rien chez moi.

Brat Pix

Citation de: ChatOuille le Aujourd'hui à 00:41:41Non, la touche V sélectionne l'outil déplacement.

Ça y est, j'ai compris. Le raccourci V fait apparaître le bouton Développer sur lequel tu dois appuyer. Majuscule & command & A fait la même chose.